Strauss Zelnick, a Take-Two Interactive vezérigazgatója most ezzel kapcsolatban szólalt meg a Bloomberg magazinnak, ahol elmondta, hogy a Rockstar már a kezdetektől úgy döntött, hogy először konzolokra adja ki játékait, mivel a konzolos játékosokat tekintik a legfőbb közönségnek.
Zelnick kiemelte, hogy a Rockstar mindig konzolon indít minden játékát, mert szerintük a konzolosok nem vesznek el a technológiai részletekben, hanem a lényegre fókuszálva ítélik meg a játékot, és őket kell kiszolgálni elsődlegesen a siker érdekében.
A vezérigazgató szerint, ha a Rockstar nem tudja kiszolgálni a konzolos tábort, akkor azzal a játékkal nem akarnak kiszolgálni más platformokat, bár ez a probléma a GTA 6 esetében aligha merülhet fel. Zelnick az interjúban nem erősítette meg, ugyanakkor nem is cáfolta a játék PC-s változatát, egyszóval biztosan érkezik majd a port, de csak valamikor a későbbiekben.
