A Dragon's Dogma 2: Dark Arisen DLC júniusi bemutatója sok újdonságot hozott az alapjátékba is, de több játékos szerint néhány változtatás - például a gyorsutazás könnyebbé tétele - csökkenti a kihívást, erre reagált most a Capcom.
A játék Steam-oldalán közzétett új kérdezz-felelek sorozatában Naoto Oyama játékproducer és Kento Kinoshita rendező felváltva válaszoltak a játékosok néhány gyakran feltett kérdésére. A rendezője kijelentette, a Dark Arisen két új sztorija, a Forsaken Dominion és a Lost Rites azoknak készült, akik egy új szintű kihívást keresnek.
Továbbá egy nehéz módon is dolgoznak, amely kielégítő kihívást jelent majd azoknak a tapasztalt játékosoknak, akiknek a statisztikái elérték, vagy hamarosan elérik a szintkorlátot. Sajnos Kinoshita nem árult el konkrétumokat arról, hogy milyen változásokra számíthatunk és az sem, hogy hard mód kizárólag a Dark Arisen kiegészítő tulajdonosainak lesz-e elérhető, vagy az alapjátékban is hozzáférhetünk-e majd.
Az azonban biztosnak tűnik, hogy a nehéz játékmód még a fejlesztés korai szakaszában van, mert Naoto Oyama arra kért mindenkit, hogy kövessük majd az ezzel kapcsolatos további bejelentéseket.
