A komolyabb VR headsetek, mint például az Oculus Rift igencsak drágák, éppen ezért joggal gondolhatnánk, hogy azokat az eszközöket biztosan támogatják, amelyek szintén drágák, vagyis tulajdonosaik tehetősebbek. Az Apple hardverei tipikusan ebbe a kategóriába sorolandóak, hiszen az iMac és Macbook széria meglehetősen drága.
Ennek ellenére az Oculus Rift nem támogatja a macOS rendszert futtató gépeket és nemrég az is kiderült, hogy ez a közeljövőben nem is fog változna. Az Oculus alapítója, Nate Mitchell egy interjú során beszélt arról, hogy ez a téma közel áll a szívéhez, de jelenleg nincs napirenden, vagyis legalább fél évig még nem igazán kerül képbe a dolog.