Néhány évtizeddel ezelőtt éles viták voltak a játékrajongók között, hogy meddig kell majd várni a fotorealisztikus videojátékok érkezésére, egyáltalán megvalósítható-e valaha ilyesmi a szórakoztatóiparban.
Ha valaki 2026-ra fogadott volna nagy összegben, úgy tűnik, hogy hatalmasat nyert, lévén az Nvidia bejelentette, hogy a DLSS 5 technológiájuk idén ősszel már elhozza a fotorealisztikus videojátékok korát, amit ismét a mesterséges intelligenciának köszönhetünk.
A DLSS 5 egy AI alapú felskálázási technológia, amely az alig néhány hónappal ezelőtt bemutatott előző generációhoz mérten megduplázza a mesterséges intelligencia kihasználhatóságát, és képes lesz fotorealisztikus fényekkel, illetve anyagérzettel ötvözni a pixeleket - méghozzá valós idejű neurális renderelési modell társaságában.
Az Nvidia elsődlegesen a Resident Evil Requiem részeként mutatta be a technológia működését, és amit láttunk, az valami egészen elképesztő volt, hiszen bekapcsolásával sokkal részletgazdagabbá vált a karakterek megjelenése, a haj és a bőr, illetve nagy általánosságban az egész összhatás. Vessetek rá egy pillantást ti is:
