Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties játékteszt
A Yakuza - új nevén Like a Dragon - története során volt már mélyponton és csúcson is, de ha a rajongókat megkérdeztük volna, melyik epizód lóg ki lefelé a sorból, sokan gondolkodás nélkül rávágták volna: a harmadik rész. Nem azért, mert rossz lett volna. Inká...
A Yakuza - új nevén Like a Dragon - története során volt már mélyponton és csúcson is, de ha a rajongókat megkérdeztük volna, melyik epizód lóg ki lefelé a sorból, sokan gondolkodás nélkül rávágták volna: a harmadik rész. Nem azért, mert rossz lett volna. Inkább azért, mert halványabb. Okinawa szép, napfényes környezet volt, de túl kicsi játszótérnek bizonyult. Kamurocho már akkor is ezerszer bejárt terepnek érződött. A politikai szál komolynak akart hatni, mégis nehezen ragadta meg az embert, a minijátékok kínálata pedig visszafogottabb volt a korábbi epizódokhoz képest. A Yakuza 3-at tiszteltük, de ritkán szerettük igazán.

Több bejárható belső tér, új mellékutcák, sűrűbb események és hosszabb, több lépcsős mellékküldetések gondoskodnak arról, hogy a tengerpart ne csak díszlet legyen. A pacing érezhetően feszesebb. A nyugodtabb, árvaház köré épülő szakaszok megmaradtak, de már nem érződnek altatónak. Több interakció, opcionális fejlesztési lehetőség és kisebb kihívás ad súlyt Kiryu "apaüzemmódjának". Ami korábban kötelező lassításnak hatott, az most érzelmi központtá válik.

A hostess klub menedzsment komplexebb, hosszabb fejlődési ívet kínál, a karaoke és az utcai melléktevékenységek változatosabbak, a mellékküldetések pedig újra képesek hozni azt az abszurd, mégis szerethető hangulatot, ami a széria egyik legnagyobb erőssége. A főszál drámai súlya mellett ismét megfér a teljesen őrült mellékszál. A harcrendszer modernizálása talán a legfontosabb strukturális javítás. Az eredeti Yakuza 3 egyik legnagyobb hibája az volt, hogy az ellenfelek túl sokat blokkoltak, a harc tempója darabosnak érződött, a kombók nehezen ültek.
A Kiwami 3 ezen látványosan változtat. Az animációk simábbak, a reakcióidő gyorsabb, a kombók jobban láncolhatók. A guard-break lehetőségek kibővültek, a Heat Actionök változatosabbak és taktikusabbak. A környezeti tárgyak használata hangsúlyosabb, a mozgás dinamikusabb, a boss harcok többfázisosak és kevésbé érződnek puszta életerő-lefaragásnak. A rendszer nem lett teljesen új, de érezhetően 2026-os minőséget képvisel.

Mindez önmagában már erős remake-et eredményezne. A csomag igazi mélységét azonban a Dark Ties adja meg. Dark Ties legnagyobb meglepetése, hogy nem Kiryu a főszereplő. A történet középpontjában Yoshitaka Mine áll, a Yakuza 3 eredeti antagonistája. Ez a nézőpontváltás alapjaiban változtatja meg a játék értelmezését. Mine az alapjátékban erős, de részben távolságtartó figura volt: ambiciózus, hideg, céltudatos. A Dark Ties viszont kibontja őt. Megmutatja a motivációit, a döntései mögött húzódó logikát, a bizonytalanságait és a saját értékrendjét.

Hangulatában a Dark Ties intimebb és sötétebb. Több az éjszakai jelenet, a zárt tér, a belső vívódás. A történet nem világméretű összeesküvésekre épít, hanem személyes döntések következményeire. A játékmenet fókuszáltabb, intenzívebb szakaszokat kínál, Mine harci stílusa pedig eltér Kiryuétól: gyorsabb, technikásabb, precízebb. Kevesebb a nyers erő, több a kontrollált, célzott támadás és a counter alapú megoldás. Ez frissességet ad a rendszernek, és valóban más perspektívából engedi megélni a konfliktust.
A Dark Ties nem pusztán hozzátesz a Kiwami 3-hoz, hanem visszamenőleg is erősíti az alapjátékot. Mine karakterének elmélyítése súlyt ad az eredeti történet eseményeinek, és új fénytörésbe helyezi a finálét. Ami egykor kissé túlnyújtott politikai drámának hatott, az most kétoldalú tragédiává válik.

Ami betalált
- Nagyon alaposan kipofozták a régi epizódot
- A Dark Ties üdítő extra
- Szürreális mértékű tennivaló
Ami fájt
- Azért így sem a sorozat krémje
- A grafikán még lehetett volna reszelni
Hozzászólások
muki
7 hónapja, 1 napjaNa akkor ez egy méltó felfrissítés lett!
Ronalddo
7 hónapja, 1 napjaNa akkor ezt a részt most érdemes megvenni.
CharlieFirpo
7 hónapja, 1 napjaSoha nem tudtam nekiállni, pedig kegyetlen mód tetszik. De túl sok része van... 😄
TEchie
7 hónapja, 2 napjaEz nem is lett olyan rossz.
Levi87
7 hónapja, 2 napjaDe jó ezt olvasni! 🙂 Így már neki is fogok állni. 😄