CikkPC
Dragon Shelter játékteszt
A farmos játékokat hatalmas történelem övezi, mely a közhiedelemmel ellentétben nem a Farmville-el kezdődött. Például a méltán híres Harvest Moon sorozat, mely manapság Story of Seasons néven ismert, már a Super Nintendo korszakában is megörvendeztette a tanya...
A farmos játékokat hatalmas történelem övezi, mely a közhiedelemmel ellentétben nem a Farmville-el kezdődött. Például a méltán híres Harvest Moon sorozat, mely manapság Story of Seasons néven ismert, már a Super Nintendo korszakában is megörvendeztette a tanyasi világot kedvelő játékosokat.

Annyi viszont biztos, hogy nem könnyű újat felmutatni ilyen alkotások terén. Olyasvalamire van szükség, amit még sosem láttak a játékosok. Például sárkányokra; bumm, máris minden szem a Dragon Shelter nevű játékra tapad. Legalábbis az enyéim azonnal rá kerültek; azért nem egy hétköznapi állat a sárkány, sőt mi több, mai tesztünk alanya nem állt meg ennyinél. A megszokott csirkék, malacok és tehenek helyett hernyók, madarak és egyéb mesés lények várnak ránk, hogy... felneveljük őket? Igen, mert ez sokkal jobban hangzik, mintha azt mondanánk, hogy szépen, lassan nyersanyaggá lesznek átalakítva.

Egy sárkánykának három értéke van: az éhsége, a szórakozása és az energiaszintje. Ezekre érdemes mindig figyelni, mert akkor sokkal tovább segítenek állatkáink a munka közben, illetve nagyobb gyakorisággal dobálnak aranyszínű Öröm-érméket is. Ezeket eladni nem lehet (hisz nem lehet az érzésekre egy árcédulát rátenni), ám pikkelyes barátainknak bármikor odaadhatjuk, hogy maximumra töltsük a képességmércéiket, melyek igencsak fontosak speciális növények termesztésénél. Például vannak vízi növények, illetve tüzes hajtások, melyeknek speciális földre van szükségük. Ilyen földet pedig úgy tudunk csinálni, ha a szóban forgó sárkányunkat megkérjük, hogy fújjon rá a saját eleméből (víz, tűz stb.) az adott földkockára.

A helyzeten nem segít, hogy a városlakókkal ápolt a barátságszintet napi főzős feladatokkal tudjuk hatékonyan növelni. Arról nem is beszélve, hogy a sárkányokat is kell valamivel etetni, illetve a saját energiaszintünket is étkekkel tudjuk visszatölteni. Szerencsére a Story of Seasons-zel ellentétben itt nem fogunk leheveredni a földre, és átugrani a következő napra, ha nullázódik az energiánk. Tehát nyugodtan lehet felelőtlenül akciózni, ám a sárkányokra figyelni kell, mert ha kimerülnek és benyomják a szundit, miközben mi még ébren vagyunk, akkor a fáradság csökkenésével egyenes arányban növekszik az éhsége.

A játékot átfogó történetet küldetések teljesítésével tudjuk előrébb tolni. Ahogy haladunk, úgy válnak elérhetővé újabb növények, receptek, bútorok, kiegészítők, kisállatok és tevékenységek. A város lakossága is szépen gyarapodik látogatókkal, visszatérőkkel, illetve fesztiválok is megrendezésre kerülnek. A végére minden kivirágzik körülöttünk, és ez jó, ugyanis a játék nagy részében az összes városlakó depresszíven, lekókadt fejjel jár-kel, és csak a dialógusokból lehet arra következtetni, hogy milyen a kedvük.

A prezentáció találó és a mesés színvilág és környezet is tetszetős, bár én találtam grafikai és technikai bukkanókat. Valószínű nektek ezeknek a nagyrésze nem fog megjelenni, mert jómagam a megjelenés előtti patch-ek nélkül játszottam. Ebből kifolyólag remélem, hogy a néhány AI-generáltnak tűnő karakterportré, mellyel találkoztam, lecserélésre kerül... feltéve, hogy tényleg robottal csinálták. Ez a baj ezzel a szemét technológiával: a szerencsétlen néző az őszinte munkát összekeveri a futószalagos moslékkal, ha meglátja a stílusbeli hasonlóságot.

Összességében szórakoztató alkotásra sikeredett a Dragon Shelter, annak ellenére, hogy a farmos játékok világát nem fogja megváltani. A premissza és a sárkányok aranyosak (főleg mikor rászabadulnak a trambulinra), a játékmenet pedig szolid. Azonban gyakoriak az üresjáratok, a mese nem túl érdekes, a szereplőkre rossz ránézni, és nagyon sok időt el tudnak venni a főzési és gyűjtögetési programok. A farmoló fanatikusoknak egy próbát mindenképpen megér, hisz mikor máskor lehet szó szerint "Így neveld a sárkányod"-at játszani?
TesztplatformPC
6.5/10
ÉrtékelésMegosztó
Ami betalált
- Szolid farmos alapok, aranyos sárkányokkal kiegészítve
- A sárkányok nem csak cukik, de rendkívül hasznosak is
- Kellemes zene, mesés prezentáció
Ami fájt
- Lehetne tartalmasabb, illetve kiforrottabb a játékmenet
- A téli szezon nem túl izgalmas
- A szereplők árasztják magukból a depressziót

GOOGLE HÍREK
Kövess minket, hogy ne maradj le!
Az Androgeek legfrissebb hírei, tesztjei és érdekességei
közvetlenül a Google Hírekben.
Követem

Hozzászólások
Porthos
1 hete és 6 napjaRánézésre nagyon szép játék pedig, elég szigorú lett a pontozás.
petrovicsz
2 heteÓ pedig azt hittem, nagyon nagyot fog menni ez a kis indie.
Ronalddo
2 heteSzerintem a 20 eurós árat mellé téve, ez egy igen ****a kis game. 🙂
Fikarc
2 hete és 1 napjaDe jól néz ki!
Kisfaludy82
2 hete és 1 napjaNagyon bájos! 🙂