CikkPC
Death Stranding 2: On the Beach (PC) játékteszt
Személyes meggyőződésem, hogy egy folytatás, legyen szó bármilyen szórakoztatóipar médiumról, az tudjon megállni a saját két lábán előbb, és csak utána legyen egy szériának a következő része. Hisz miért kellene nekem napokat, vagy akár heteket eltöltenem akár ...
Személyes meggyőződésem, hogy egy folytatás, legyen szó bármilyen szórakoztatóipar médiumról, az tudjon megállni a saját két lábán előbb, és csak utána legyen egy szériának a következő része. Hisz miért kellene nekem napokat, vagy akár heteket eltöltenem akár több epizód társáságában, hogy meg tudjam érteni mi történik a legújabban?

Persze az is igaz, hogy a 100%-os élményért nem lehet kihagyni a korábbi játékait ezeknek a sorozatoknak, illetve, ha objektíven nézzük, akkor ez a hozzáállás néhány médium, például a könyvek esetében képtelenség lenne, hisz nem várhatjuk azt el egy írótól, aki mondjuk a hetedik részénél tart a szériájának, hogy az előző hat kötet eseményeit valahogyan szője bele a legújabba; körülbelül két oldal maradna így az új eseményeknek.

A játék csodálatosan néz ki, még úgy is, hogy a nyitójelenet egy kietlen, kopár kőhalomnak kinéző domb tetején indít. A főszereplő, Sam (Norman Reedus) hátán doboz-halom, hasán egy csecsemő, előtte pedig az út hazafelé. Felcsendül egy szívfacsaró dallam, majd elindulunk, miközben a játék elmagyarázza az alapvető irányításokat, majd le is vizsgáztat belőle, hisz Sam ide-oda csúszkál az egyenetlen dombokon, és ugrik fejest az őt körülvevő meredekek bármelyikébe, ha nem rántjuk vissza a megfelelő billentyűkombinációval.

Kedves iPet kolléga tavaly végignyomta eme alkotást PS5-ön, melyet egy rendkívül kiveséző és szórakoztató cikkel koronázott meg, azonban az árnyékvilág elnyelte írását, így reménykedek benne, hogy emlékeztek még az általa papírra vetett szavakra, ugyanis az én fő feladatom a PC-s verziónak a bemutatása, majd utána a szubjektív véleménynyilvánítás, mely egyébként meg fog egyezni kedves kollégám értékelésével. Hiába a groteszk, kicsavarodott világ, és kissé furfangos történet, Kojima csapata kiemelkedőt alkotott ismét, és nem kell ismerni a DS1-et ahhoz, hogy el tudjon ragadni a folytatása.

A rendszerkövetelményeknek megfelelt a tesztgépben duruzsoló 4070-es NVIDIA kártya, annak ellenére, hogy a 4080-as van megemlítve a 4k-60 FPS, mindent beállítás a nagyon magas szinten kombóhoz (az ultrát felejtsük el). Bár lehet, a technikai malőrök az általam szeretett sűrű Alt-Tabolások miatt voltak, vagy talán egy elhanyagolhatónak tűnő beállítás állapotának nem örült a rendszer, de az is elképzelhető, hogy a DLSS helyett a Pico-t kellett volna használni, amit a Guerilla Games csapata (Horizon széria, Killzone sorozat) kifejezetten a Death Strandingnek életet adó Decima motorra készített.

Szóval az egérgombokat állandóan nyomogatni kell, az Alt-tal tudjuk visszafogni a lélegzetünket (mert mint tudjuk, az fog elárulni minket, nem a talpaink alatt ropogó kő), hogy aztán valahol az alsó középrészen lévő V gomb lenyomásával elkövethessük a célpont hatástalanítását. Szegény hüvelykujjunk. Persze lerakni a rakományt a legelső susnyásba az a núboknak való.

Aztán persze vannak a monoton részek is, a csomagszállítós feladatok, de én, érdekes módon, ezeket találtam igazán addiktívnak. Mindig volt elszórva valami láda, amit fel lehetett venni, és elszállítani az egyik közelben lévő frakcióhoz, bármerre is mentem. Így hamar kimaxoltam a népszerűségemet és igazán jó cuccokkal ellátva mehettem tovább a következő nagy feladatra. Szerencsére járműveket relatíve hamar tudunk fabrikálni, így felgyorsul a szállítás folyamata, még akkor is, ha azok a nyomorult kerekes gépek a legkisebb kátyúban is hajlamosak megakadni. Illetve hegyet mászni sem tudnak, így a vertikális akadályokat a saját lábainkkal kell legyőznünk, huzalokkal és egyéb segítő eszközökkel kiegészítve.

Talán nem meglepő, hogy PC-n is nagyot üt a Death Stranding 2, főleg a Kojima rajongóknál. Meg néha azoknál is, akiknek nem volt szerencséjük a munkásságához. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint mikor Márkónak páros lábbal kellett rám rúgnia az ajtót, mert annyira elfelejtettem a világot magam körül, hogy a falban élő rágcsálók is csak veszélyességi pótlék mellett voltak hajlandóak tovább "dolgozni" az irodában. Jó, hát valami büdi szagot én is éreztem, csak nem érdekelt. Nekem többek között egy terhes nő által vezetett öregotthonnak kellett egészségügyi cuccokat vinnem. Just Kojima things...
TesztplatformPC
8.3/10
ÉrtékelésAjánlott
Ami betalált
- Magával ragadó hangulat, prezentáció és történet
- Addiktív játékmenet
- Stabil PC-s élmény
Ami fájt
- Norman Reedus-t szívesen hallgattam volna kicsit többet
- Gyakori zene nélküli üresjáratok, főleg "farmolás" közben
- Kojima stílusa továbbra sem fog mindenkit rabul ejteni
GOOGLE HÍREK
Kövess minket, hogy ne maradj le!
Az Androgeek legfrissebb hírei, tesztjei és érdekességei
közvetlenül a Google Hírekben.
Követem
Hozzászólások
Ronalddo
5 hónapja, 1 hete és 3 napjaDe hülye vagy Garga! 😆 Végén jót röhögtem! 😄
Porthos
5 hónapja, 1 hete és 4 napjaFikarc
5 hónapja, 1 hete és 6 napjaNagyon jönnek a pletykák, hogy a Sony abbahagyja a PC-re portolást. Nagyon remélem hogy ez nem történik meg. Hiányoznának ezek a játékok.
Direktor
5 hónapja, 2 heteBírom a ****i munkásságát, nagyon be tudnak szippantani a művei.
Tommy
5 hónapja, 2 heteLevi87
5 hónapja, 2 hete és 1 napjaNekem bakker, nem jön be. 😄 Máshogy vagyok bedrótozva, sajnálom rá a brutális mennyiségű időt...
Kisfaludy82
5 hónapja, 2 hete és 1 napjaElső rész nagyon bejött.
Gólem
5 hónapja, 2 hete és 1 napjaHát igen, ez egy jó játék.